Today we will look at Shaders (originally used for shading - the production of appropriate levels of light, darkness, and color within an image). Shaders are hardware or software modules that implement certain rendering effects. In our case, shaders are small programs that can run efficiently on directly dedicated units of the graphics card.
Sonntag, 1. Dezember 2019
Teil 21: Shader und Partikel
Heute beschäftigen wir uns mit Shadern (von englisch shade für „Schattierer“). Shader sind Hardware- oder Software-Module, die bestimmte Rendering-Effekte implementieren. In unserem Fall sind Shader kleine Programme, welche effizient auf direkt dafür vorgesehenen Einheiten der Grafikkarte laufen können.
Samstag, 14. September 2019
Teil 20: Erschaffen einer Community
Nachdem wir in den letzten beiden Tagebucheinträgen vorerst mit Fizhy abgeschlossen haben, kommen wir nun zu einem ganz anderen Thema. Hinter jedem bekannten Spiel steckt eine Community. Sei es auf Facebook, Reddit, Fan-Wikis oder anderen sozialen Plattformen. Sobald sich ein Spiel einen Namen macht, entstehen solche wie von ganz alleine.
Dienstag, 13. August 2019
Teil 19: Porting Fizhy over to GameMaster & AI
Last time, we completed the new mini game Fizhy Zen, which is available in the Google Play Store for Android and Apple App Store for iOS as a standalone game. Today we want to port it over to our main project GameMaster as a third mini game.
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Teil 19: Fizhy in GameMaster einbauen & KI
Das letzte Mal haben wir mit Fizhy Zen ein neues Minispiel fertiggestellt, welches alleinstehend im Google Play Store für Android und Apple App Store für iOS verfügbar ist. Heute wollen wir dieses Spiel als drittes Minispiel in unser Hauptprojekt GameMaster portieren.
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Sonntag, 12. Mai 2019
Part 18: Fizhy
It's time for a new game! Let’s tackle the third mini game! It's a remake of the first game I've released to the public in the app stores of Apple and Google - Fizhy. It is a puzzle game based on the principle of the Nintendo classic Dr. Mario.
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Teil 18: Fizhy
Es wird Zeit für etwas Spiele-Nachwuchs! Das dritte Minispiel steht auf der Matte! Es handelt sich um ein Remake des ersten Spieles, welches ich für die Öffentlichkeit in den App Stores von Apple und Google publiziert habe: Fizhy. Es ist ein Puzzlespiel welches dem Prinzip des Nintendo Klassikers Dr. Mario folgt.
Part 17: Statistics
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Samstag, 5. Januar 2019
Part 16: Integrating the cardgame Pairs into GameMaster for Nintendo Switch & 3DS
Last time, we implemented a new game where you have to find pairs of cards. We built it as an independent project and published it as a separate game. Now we want to add this to our GameMaster project as a second mini game... more
Teil 16: Einbauen des Kartenspiels Pairs in GameMaster für die Nintendo Switch & 3DS
Letztes Mal haben wir ein neues Spiel implementiert, bei dem es Aufgabe ist, Kartenpaare zu finden. Dieses haben wir in einem unabhängigen Projekt umgesetzt und als eigenständiges Spiel veröffentlicht. Jetzt wollen wir dieses als zweites Minispiel in unser GameMaster Projekt einbauen... mehr
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