Dimension Rider DevBlog

Donnerstag, 8. Juni 2017

Developer Diary Part 9: Skill tree & Menus

Now we can develop our games:


Part 9: Skill tree & Menus
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Labels: 3ds, dev, development, englisch, english, game, gui, menus, nintendo, planet3ds, planetswitch, skills, skilltree, switch, ui, unity

Entwicklertagebuch Teil 9: Fähigkeitenbaum & Menüs

Jetzt können wir unsere Spiele weiterentwickeln:


Teil 9: Fähigkeitenbaum & Menüs
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Labels: 3ds, deutsch, dev, entwicklung, fähigkeiten, fähigkeitenbaum, german, gui, menu, menüs, nintendo, planet3ds, planetswitch, pong, skills, spiel, switch, ui
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