Dienstag, 17. April 2018

Teil 11: Tag- und Wetterwechsel


Dieses Mal wollen wir etwas Abwechslung in den tristen digitalen Alltag unserer Overworld- Landschaft bringen. Im Gegensatz zu den meisten Dingen, die bisher implementiert wurden, birgt es zwar keinen strategischen Vorteil, damit so früh in der Entwicklung zu beginnen, aber ein Entwickler möchte auch nicht immer dieselbe monotone Landschaft beim Testen vor sich haben. Deshalb habe ich mich entschlossen, dem Ganzen durch einen Tag- und Wetterwechsel etwas Würze zu verleihen. Dies beinhaltet Änderungen der Wetterlage wie Sonnenschein, Regenwetter und Schneegestöber, passende Lichtverhältnisse sowie einen Tag- und Nachtwechsel...

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