Dimension Rider DevBlog

Mittwoch, 22. Februar 2017

Developer Diary Part 4 & 5: Final preparations - Ready to go

Final preparations: version control, time tracking & ads.
And we are ready to go: A world will be created!

Part 5: Ready to go

Part 4: Final preparations
Eingestellt von BadToxic um 09:52 Keine Kommentare:
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Labels: 3ds, dev, development, englisch, english, game, git, nintendo, planet3ds, requirements, switch, timetracking

Entwicklertagebuch Teil 4 & 5: Letzten Vorbereitungen - Es kann losgehen

Letzten Vorbereitungen: Versionsverwaltung, Zeiterfassung & Werbung.
Und jetzt kann es losgehen: Eine Welt wird erstellt!

Teil 5: Es kann losgehen

Teil 4: Die letzten Vorbereitungen
Eingestellt von BadToxic um 09:52 Keine Kommentare:
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Labels: 3ds, deutsch, dev, entwicklung, german, git, nintendo, planet3ds, spiel, spielidee, switch, vorbereitungen, zeiterfassung

Mittwoch, 8. Februar 2017

Developer Diary Part 3: The requirements

This time, I am dealing with the various requirements for the development of a Nintendo Switch or 3DS game.

Part 3: The requirements
Eingestellt von BadToxic um 13:07 Keine Kommentare:
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Labels: 3ds, dev, development, englisch, english, game, nintendo, planet3ds, requirements, switch

Entwicklertagebuch Teil 3: Die Voraussetzungen

Dieses Mal behandle ich die verschiedenen Voraussetzungen für die Entwicklung einen Nintendo Switch bzw. 3DS Spiels.

Teil 3: Die Voraussetzungen
Eingestellt von BadToxic um 13:07 Keine Kommentare:
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Labels: 3ds, deutsch, dev, entwicklung, german, nintendo, planet3ds, spiel, spielidee, switch, voraussetzungen
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