Samstag, 14. September 2019

Part 20: Creating a Community


Behind every known game stands a community. Be it on Facebook, Reddit, fan wikis or other social platforms. As soon as a game makes a name for itself, a community forms pretty much on its own.

Teil 20: Erschaffen einer Community

Nachdem wir in den letzten beiden Tagebucheinträgen vorerst mit Fizhy abgeschlossen haben, kommen wir nun zu einem ganz anderen Thema. Hinter jedem bekannten Spiel steckt eine Community. Sei es auf Facebook, Reddit, Fan-Wikis oder anderen sozialen Plattformen. Sobald sich ein Spiel einen Namen macht, entstehen solche wie von ganz alleine.

Dienstag, 13. August 2019

Teil 19: Porting Fizhy over to GameMaster & AI

Last time, we completed the new mini game Fizhy Zen, which is available in the Google Play Store for Android and Apple App Store for iOS as a standalone game. Today we want to port it over to our main project GameMaster as a third mini game.

Teil 19: Fizhy in GameMaster einbauen & KI

Das letzte Mal haben wir mit Fizhy Zen ein neues Minispiel fertiggestellt, welches alleinstehend im Google Play Store für Android und Apple App Store für iOS verfügbar ist. Heute wollen wir dieses Spiel als drittes Minispiel in unser Hauptprojekt GameMaster portieren.

Sonntag, 12. Mai 2019

Part 18: Fizhy

It's time for a new game! Let’s tackle the third mini game! It's a remake of the first game I've released to the public in the app stores of Apple and Google - Fizhy. It is a puzzle game based on the principle of the Nintendo classic Dr. Mario.

Teil 18: Fizhy

Es wird Zeit für etwas Spiele-Nachwuchs! Das dritte Minispiel steht auf der Matte! Es handelt sich um ein Remake des ersten Spieles, welches ich für die Öffentlichkeit in den App Stores von Apple und Google publiziert habe: Fizhy. Es ist ein Puzzlespiel welches dem Prinzip des Nintendo Klassikers Dr. Mario folgt.

Part 17: Statistics