Montag, 25. Mai 2020

Part 24: "Cooking" hamburgers together


Another mini game - However, I plan to implement just the basics at first and complete it at a later date. We are also doing it very differently this time: Instead of starting the game as an independent project like we did with Fizhy, it will be built directly into our main game. It will also take place (initially) directly on our "overworld" instead of in a console. The following chapter could stimulate your appetite!

Teil 24: Gemeinsam Hamburger „kochen“


Ein weiteres Minispiel - Geplant ist allerdings zunächst nur die Grundlagen davon zu implementieren und es erst zu einem späteren Zeitpunkt fertigzustellen. Außerdem gehen wir diesmal ganz anders vor: Anstatt das Spiel als eigenständiges Projekt zu beginnen, wie wir es bei Fizhy gemacht haben, wird es direkt in unser Haupt-Spiel eingebaut. Zudem wird es (zunächst) direkt auf unserer „Overworld“ stattfinden, anstatt in einer Konsole. Das folgende Kapitel könnte den Appetit anregen!

Montag, 20. April 2020

Part 23: 3D manga-style characters

It's time to change our game characters. This flat Paper Mario style also has a certain charm but I would like to strive for something much better.

Teil 23: Charaktere im 3D-Manga-Style


Es wird Zeit, etwas an unseren Spiele-Charakteren zu ändern. Zwar hat dieser flache Paper Mario-Style auch ein gewisses Etwas, doch möchte ich etwas deutlich besseres anstreben.

Mittwoch, 26. Februar 2020

Part 22: Overworld Landscaping

We want to upgrade our hitherto dull landscape outside the mini games. In this regard, today we are dealing with two topics. On the one hand a special tree and on the other grass which moves in the wind but also reacts to the players.

Teil 22: Overworld-Landschaftsgestaltung

Wir wollen unsere bisher triste Landschaft außerhalb der Minispiele etwas aufwerten. Diesbezüglich beschäftigen wir uns heute mit zwei Themen. Zum einen mit einem etwas speziellen Baum und zum anderen mit Gras, welches sich im Wind bewegt aber auch auf die Spieler reagiert.